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そのため、現在、次のスクリーンショットに示すように、黒いアーティファクトの理由を突き止めようとしています.
それは私に何ができるでしょうか?シーンを移動すると、黒い領域が画面のほぼ同じ場所にあるように見えます..深度に関連しているようですが、それが理由である場合、スカイボックスがうまく機能するのはなぜだろうか.
この問題は誰にもなじみがあるように見えますか? それはある種のopengl設定でしょうか?
ミップマッピングの問題であることがわかりました。少し明白なはずですが、オブジェクトはレンダリングされますが、黒として表示されます。さらにテストしたところ、レンダリングされた黒いポリゴンはまだ霧の影響を受けており、いくつかのirrlichtフォーラムで誰かが同様の問題を抱えており、ミップマッピングであることが判明しました.
フィルターのテクスチャで GL_NEAREST を使用すると、すべてが修正されました。