私は戦艦ゲームを作っていますが、すべてうまくいきます。しかし、ターン システムを含めたので、ゲームが正常に動作しません。ゲームには 2 つのボードがあります (1 つは非表示、もう 1 つは「パブリック」で、対戦相手が見ることができます (したがって、船はありません)。非表示は機能しますが、パブリックはターンごとにリセットされるため、前のヒットが何であったかはわかりません。
以下のコードは「攻撃」シーケンス用で、もちろんターンの while ループです。では、ターン制を適切に実装するために何をアドバイスしますか? 関数から「パブリック」ボードに関する情報を取得する必要があるだけです。
def napad(osebni_board):
board = [] #this is the public board, the 'private' one is defined in another function (the board is called osebni_board)
for x in range(0,5):
board.append([" "] * 5)
x=0
while x<1 :
napad_vrstica=streljaj_vrstica()
napad_stolpec = streljaj_stolpec()
osebni_board_priverjanje = list(itertools.chain(*osebni_board))
if napad_vrstica <= len(board)-1 and napad_stolpec <= len(board[0])-1 and "S" in osebni_board_priverjanje:
print osebni_board_priverjanje
if osebni_board[napad_vrstica][napad_stolpec]=="S":
osebni_board[napad_vrstica][napad_stolpec]="" #osebnemu boardu se element S spremeni v element H, zato, da ponovni stren ni razumljen kot zadetek
board[napad_vrstica][napad_stolpec]="H"
osebni_board_priverjanje = list(itertools.chain(*osebni_board))
print True
print "Kapitan, vase koordinate so se izkazale za tocne. Sovrazna ladja je uspesno potopljena!"
print_board(board)
if "S" not in osebni_board_priverjanje:
print_board(board)
print "game over"
break
elif board[napad_vrstica][napad_stolpec]=="H":
print "Ladja na koordinatah {},{} je ze bila potopljena, kapitan {}!".format(napad_vrstica, napad_stolpec, ime)
elif osebni_board[napad_vrstica][napad_stolpec]=="M":
print "Na koordinate {},{} ste ze streljali, kapitan {}!".format(napad_vrstica, napad_stolpec, ime)
else:
board[napad_vrstica][napad_stolpec]="M"
osebni_board[napad_vrstica][napad_stolpec]="M"
print "Zadetek neuspesen, kapitan {}!\n".format(ime)
print_board(board)
else:
mrtvi = random.randint(100, 10000)
print "Kapitan! Zadeli smo obalo! {} mrtvih!\nPoskusite znova!".format(mrtvi)
x+=1
return osebni_board_priverjanje
ターンシステム:
igralec = 0
while True:
if igralec%2==0:
print "Na vrsti je igralec 1"
napad_igralec_1=napad(igralec_2)
else:
print "Na vrsti je igralec 2"
napad_gralec_2=napad(igralec_1)
igralec+=1
print igralec