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AndEngine を使用して Android でスネーク ゲームを作成したいと考えています。しかし、私のゲームでは、ヘビはプレイヤーによって制御されません。ランダムな方向に移動するだけです。

ランダムな方向に移動できるヘビがいます。私の問題は、リアルタイムのアニメーションが必要なことです(つまり、ヘビは遅れて動くべきではありません)。

レジスタ修飾子を使用してヘビを動かしてみましたが、うまくいきました。しかし、問題は、各ヘビの尾要素の画像があることです。

長方形しかない場合、これを行う方法はわかりますが、より高度な画像を使用しています。

ヘビが方向を変えるとき、異なる方向を接続する要素が必要です (例: 右と下)。

ここに画像の説明を入力

これにはアルゴリズムがありますか?あるいは、これを説明しているオープンソース プロジェクトはどこにありますか?

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四角形も同様です。理想的には、アニメーションの時間の画像を削除しないでください。

于 2012-11-22T22:05:25.753 に答える