このゲームに取り組んでいますが、衝突検出に関して質問があります。衝突をチェックして、True を返すようにすることはできますか?
例:
def collide(self, EnemyTank):
tank_collision = pygame.sprite.collide_rect(self.rect, EnemyTank.rect)
if tank_collision == True:
return True
そして、次のようなアクションを実行させます。
if player.collide == True:
e_tank_x += 0
私はプログラミングが初めてなので、ご容赦ください。できる限り一生懸命努力しています。コメントや提案も大歓迎です。