これが私が達成しようとしていることです: ユーザーが「ボタン A」を押すと、30 秒間の「sound.mp3」が 200 秒間何度も再生されてから停止します。「ボタンB」は同じ音を400秒間再生して停止します。これが私の最後の試みです。
public class MyClass extends Activity {
MediaPlayer player_test;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_rain);
my_player();
}
public void my_player(){
player_test = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.mysound);
player_test.setLooping(true);
player_test.start();
}
public void onCompletion(MediaPlayer player_test) {
player_test.stop();
player_test.release();
}
});
public void player_OnClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button_a:
new CountDownTimer(200000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
player_test.start();
}
public void onFinish() {
player_test.pause();
}
}.start();
break;
case R.id.button_b:
new CountDownTimer(400000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
player_test.start();
}
public void onFinish() {
player_test.pause(); }
}.start();
break;
}
}
回答ありがとうございます。