それで、私は2D(自動横スクロール)である種のランニングゲームを開発しています。タイルで構成されるプラットフォームを作成し、静的ボディとすべての更新を備えたランプを作成しました。setPositionを使用して、すべてのタイルを新しいx位置に移動します。
ある時、プラットフォームに落ちるように空にボックスボディを作りたいのですが、アイテムと可動ボディの摩擦が効いていません。平らな地面では、ボックスは画面の左側に移動しませんでした(地面は右から左に移動します)。
私はbox2dのマニュアルから
静止したボディを動かすと摩擦が正しく機能しません
それで、より良いアプローチや解決策はありますか?