共有メモリを使用して通信することにより、マルチプロセスアプリケーションを改善しようとしています。簡単なテストでプロファイリングを行っていたところ、奇妙なことが出てきました。SharedMemoryに保存されているデータをコピーしようとすると、MemcopyよりもReadProcessMemoryの方が高速です。
SharedMemoryをそのように使用することは想定されていませんが(共有メモリ内を直接読み取る方がよい)、なぜこれが発生するのか疑問に思っています。さらに調査を進めると、別のことが明らかになりました。同じ共有メモリ領域(実際には同じ領域)で2つの連続したmemcpyを実行すると、2番目のコピーは最初のコピーより2倍高速になります。
これが問題を示すサンプルコードです。この例では、プロセスは1つだけですが、問題はここにあります。共有メモリ領域からmemcpyを実行すると、自分のプロセスで同じ領域のReadProcessMemoryを実行するよりも遅くなります。
#include <tchar.h>
#include <basetsd.h>
#include <iostream>
#include <boost/interprocess/mapped_region.hpp>
#include <boost/interprocess/windows_shared_memory.hpp>
#include <time.h>
namespace bip = boost::interprocess;
#include <boost/asio.hpp>
bip::windows_shared_memory* AllocateSharedMemory(UINT32 a_UI32_Size)
{
bip::windows_shared_memory* l_pShm = new bip::windows_shared_memory (bip::create_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_write, a_UI32_Size);
bip::mapped_region l_region(*l_pShm, bip::read_write);
std::memset(l_region.get_address(), 1, l_region.get_size());
return l_pShm;
}
//Copy the shared memory with memcpy
void CopySharedMemory(UINT32 a_UI32_Size)
{
bip::windows_shared_memory m_shm(bip::open_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_only);
bip::mapped_region l_region(m_shm, bip::read_only);
void* l_pData = malloc(a_UI32_Size);
memcpy(l_pData, l_region.get_address(), a_UI32_Size);
free(l_pData);
}
//Copy the shared memory with ReadProcessMemory
void ProcessCopySharedMemory(UINT32 a_UI32_Size)
{
bip::windows_shared_memory m_shm(bip::open_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_only);
bip::mapped_region l_region(m_shm, bip::read_only);
void* l_pData = malloc(a_UI32_Size);
HANDLE hProcess = OpenProcess( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE,(DWORD) GetCurrentProcessId());
size_t l_szt_CurRemote_Readsize;
ReadProcessMemory(hProcess,
(LPCVOID)((void*)l_region.get_address()),
l_pData,
a_UI32_Size,
(SIZE_T*)&l_szt_CurRemote_Readsize);
free(l_pData);
}
// do 2 memcpy on the same shared memory
void CopySharedMemory2(UINT32 a_UI32_Size)
{
bip::windows_shared_memory m_shm(bip::open_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_only);
bip::mapped_region l_region(m_shm, bip::read_only);
clock_t begin = clock();
void* l_pData = malloc(a_UI32_Size);
memcpy(l_pData, l_region.get_address(), a_UI32_Size);
clock_t end = clock();
std::cout << "FirstCopy: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl;
free(l_pData);
begin = clock();
l_pData = malloc(a_UI32_Size);
memcpy(l_pData, l_region.get_address(), a_UI32_Size);
end = clock();
std::cout << "SecondCopy: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl;
free(l_pData);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
UINT32 l_UI32_Size = 1048576000;
bip::windows_shared_memory* l_pShm = AllocateSharedMemory(l_UI32_Size);
clock_t begin = clock();
for (int i=0; i<10 ; i++)
CopySharedMemory(l_UI32_Size);
clock_t end = clock();
std::cout << "MemCopy: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl;
begin = clock();
for (int i=0; i<10 ; i++)
ProcessCopySharedMemory(l_UI32_Size);
end = clock();
std::cout << "ReadProcessMemory: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl;
for (int i=0; i<10 ; i++)
CopySharedMemory2(l_UI32_Size);
delete l_pShm;
return 0;
}
そしてここに出力があります:
MemCopy: 8891 ms
ReadProcessMemory: 6068 ms
FirstCopy: 796 ms
SecondCopy: 327 ms
FirstCopy: 795 ms
SecondCopy: 328 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 344 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 343 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 327 ms
FirstCopy: 795 ms
SecondCopy: 343 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 344 ms
FirstCopy: 796 ms
SecondCopy: 343 ms
FirstCopy: 796 ms
SecondCopy: 327 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 328 ms
memcpyが非常に遅い理由を誰かが知っていて、この問題の解決策があれば、私はすべての耳です。
ありがとう。