重複の可能性:
オブジェクトを互いに近くにスケッチする
画面の下のグラフをスケッチしたい。
|----| sphere
|----|
/ /
/ /
/ / cylinder
/ /
/ / angle = 45
| |
| |
| | cylinder (i)
| |
| |
| |
----------- cylinder
-----------
(i) でマークされた円柱をスケッチするには、以下のコードを使用します。
glTranslatef(0.0f, 10.0f, 400.0f ) ;
glColor3f ( 0.0f, 1.0f, 1.0f ) ;
glRotatef (90.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f );
gluCylinder(quadric,0.0f,200.0f,100.0f,32,32);
glTranslatef(0.0f, 10.0f, -400.0f ) ;