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私のアプリケーションでは、GPS の位置に基づいて速度を計算しました。

GPS レシーバーは同じ場所にある場合でも座標が異なる可能性があるため、電話が机の上にある場合でも、アプリは速度を記録しています。

同じ場所で受信している場合、GPS データを避ける必要があります。

「方位」に基づいたロジックを追加して、電話が実際に動いているのか、どの方向からでも不安定な位置データを受信して​​いるのかを判断できるようにすることを考えています。

その前に、この種のデータを回避する他の方法はありますか?

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メソッド リクエスト public void requestLocationUpdates (long minTime、 float minDistance、Criteria 基準、PendingIntent インテント) の Javadoc による AS はこちらにあります。

minTime ロケーション更新間の最小時間間隔 (ミリ秒単位) minDistance
ロケーション更新間の最小距離 (メートル単位)

したがって、minDistanceパラメーターを使用して、非常に短い距離の更新を回避できます...

于 2012-11-23T11:09:29.203 に答える
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多くの方法に取り組んだ後、ベアリングでプログラムしました。

最後の 5 つの場所に基づいて速度を上げています。次の場所で各場所の方位をチェックするロジックを追加しました。すべての方位の差が大きい場合は、場所がランダムな方向から受信されていると想定したため、デバイスは実際には動いていません。

そして、それは私にとってうまくいきました:)

于 2012-11-28T08:02:11.793 に答える