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高さが 32 行の TextBox があるとします。TextBox 内の現在のテキストを 1 つ下に「バンプ」してから、最初の行に新しいテキストを追加するにはどうすればよいですか。

これは私が試したものであり、うまくいかず、明らかに何かを行うためのクリーンで効率的な方法ではありません

String[] chat = new String[32];

if (client.Controls[0].InvokeRequired)
{
    SetTextCallback d = new SetTextCallback(setText);
    client.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{
    chat[0] = chat[1].ToString();
    chat[1] = chat[2].ToString();
    chat[2] = chat[3].ToString();
    chat[3] = chat[4].ToString();
    chat[4] = chat[5].ToString();
    chat[5] = chat[6].ToString();
    chat[6] = chat[7].ToString();
    chat[7] = chat[8].ToString();
    chat[8] = chat[9].ToString();
    chat[9] = chat[10].ToString();
    chat[10] = chat[11].ToString();
    chat[11] = chat[12].ToString();
    chat[12] = chat[13].ToString();
    chat[13] = chat[14].ToString();
    chat[14] = chat[15].ToString();
    chat[15] = chat[16].ToString();
    chat[16] = chat[17].ToString();
    chat[17] = chat[18].ToString();
    chat[18] = chat[19].ToString();
    chat[19] = chat[20].ToString();
    chat[20] = chat[21].ToString();
    chat[21] = chat[22].ToString();
    chat[22] = chat[23].ToString();
    chat[23] = chat[24].ToString();
    chat[24] = chat[25].ToString();
    chat[25] = chat[26].ToString();
    chat[26] = chat[27].ToString();
    chat[27] = chat[28].ToString();
    chat[28] = chat[29].ToString();
    chat[29] = chat[30].ToString();
    chat[30] = chat[31].ToString();
    chat[31] = text + "\r\n";
    for (int i = 0; i < chat.Length; i++)
    {
        if (chat[i] != null)
        {
            client.Controls[0].Text += text + "\r\n";
        }
    }
}
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3 に答える 3

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正確には私が望んでいたものではありませんが、うまくいきます。

        public void setText(string text)
        {
            if (ChatClient.ChatClient.client.Controls[0].InvokeRequired)
            {
                SetTextCallback d = new SetTextCallback(setText);
                client.Invoke(d, new object[] { text });
            }
            else
            {
                client.Controls[0].Text = null;

                for (int i = 0; i < chat.Length - 1; i++)
                {
                    chat[i] = chat[i + 1];
                }

                chat[30] = text;

                for (int i = 0; i < chat.Length; i++)
                {
                    client.Controls[0].Text += chat[i] + "\r\n";
                }
}
于 2012-11-23T18:16:25.823 に答える
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私は質問と少し混乱しています。a) ループを追加する

for (int i= 0; i<31; i++)
   chat[i] = chat[i+1].ToString();
chat[31] = text + "\r\n";

b)バインドされていない限り、変数を変更した場合、テキストボックスのデータを変更する必要があります

または、最初の行に新しいテキストを入れて、欲しいものについて投稿してください。少なくとも私はそれを理解できませんでした。

于 2012-11-23T14:25:17.510 に答える
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それはあまり効率的ではないようです。あなたのアプリケーションの目的は何ですか?これは「チャット」アプリケーションですか?

配列に 32 個の文字列を保持する理由はありますか?

たとえば、テキストボックスに含まれるテキストの先頭に新しい文字列を単純に追加しないのはなぜですか。

client.Controls[0].Text = [Some Text] + Environment.Newline + client.Controls[0].Text;
于 2012-11-23T14:28:04.363 に答える