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FlashDevelop をダウンロードしてインストールするように指示されましたが、問題ないようですが、Haxe でプログラムを作成するときに exe ファイルを生成する方法がわかりません。FlashDevelop でプロジェクトをビルドまたは実行しようとしましたが、何もしません。誰でもこれを行う方法について教えてもらえますか?

ありがとうございました

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CPP ターゲットは Haxe の世界で最も若いため、まだ端が少し荒いです。適切に機能するためには外部ツールに依存するため、複雑さが増します。

その前提で、FlashDevelop で新しい Haxe/CPP プロジェクトを作成し、Main クラスを開き、簡単なtrace("hello world!");行を追加してみてください。F5 キーを押して、「コンパイルして実行」プロセスを開始します。ステータスバーに「ビルドが開始されました...」というメッセージが表示され、「出力パネル」を見てプロセスをたどることができます。環境が正しく設定されている場合、プロジェクト全体がコンパイルされ、生成された実行可能ファイルを実行する DOS ウィンドウが開きます (binフォルダー内にあります)。

エラーが表示された場合、Haxe を使用して CPP アプリケーションをビルドする環境がまだ整っていません。それを修正するには、ここにあるセットアップ手順に従ってください

ネイティブ実行可能ファイルを生成する簡単な代替手段 (はい、Win/Mac/Linux で同じものをコンパイルできます) をターゲットにして.nファイルを生成し、nekotools をターゲットにしてそれを exe 形式に変換することができます。次のように入力します。

nekotools boot main.n
于 2009-08-30T13:47:17.273 に答える