ゲームのログインデータベースに接続してチャットサーバーに接続するアプリケーションを作成しようとしていますが、Socket.getInputStream()関数を使用しようとすると、例外がスローされ、何も表示されません...なぜそうなるのかわからないので、誰か助けてくれないかと思っていました。
私はこのように接続します:
public boolean Connect( String RemoteHostIP, int RemotePort )
{
try
{
if( m_Socket != null )
{
m_Socket.close( );
m_Socket = null;
}
m_Socket = new Socket( );
m_Host = RemoteHostIP;
m_Port = RemotePort;
m_Socket.connect( new InetSocketAddress( m_Host, m_Port ) );
System.out.println( " ~ Connected to: " + m_Socket.getInetAddress( ).getHostAddress( ) + ":" + m_Socket.getPort( ) );
}
catch( SocketException Ex )
{
m_Socket = null;
System.err.println( "[SocketHelper::Connect SEN] " + Ex.getLocalizedMessage( ) );
return false;
}
catch( IOException Ex )
{
m_Socket = null;
System.err.println( "[SocketHelper::Connect IOE] " + Ex.getLocalizedMessage( ) );
return false;
}
return true;
}
次に、次のように入力と出力にバインドします。
public boolean Bind( )
{
try
{
if( !m_Socket.isConnected( ) || m_Socket.isClosed( ) || !m_Socket.isBound( ) )
return false;
if( m_Socket.getOutputStream( ) != null )
{
m_Output = new ObjectOutputStream( m_Socket.getOutputStream( ) );
m_Output.flush( );
}
if( m_Socket.getInputStream( ) != null )
{
m_Input = new ObjectInputStream( m_Socket.getInputStream( ) );
}
}
catch( SocketException Ex )
{
System.err.println( "[SocketHelper::Bind SEN] " + Ex.getLocalizedMessage( ) + " (" + m_Output + " | " + m_Input + ")" );
return false;
}
catch( IOException Ex )
{
System.err.println( "[SocketHelper::Bind IOE] " + Ex.getLocalizedMessage( ) + " (" + m_Output + " | " + m_Input + ")" );
return false;
}
return true;
}
これが私の出力です
~ Connected to: 96.127.149.202:11031
Failed to Connect: Could not bind to socket
[SocketHelper::Bind IOE] null (java.io.ObjectOutputStream@1202f4d | null)