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WebGLでシェーダーのガウスぼかし画像の値を非常に高速に取得する方法はありますか?

コードスニペットがいいでしょう。

おそらくミップマップが役立つかもしれませんが、私はそれらの使い方がわかりません

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フラグメントシェーダーのガウスぼかしを使用して、フルスクリーンクワッドで画像をレンダリングします。縦のぼかしと横のぼかしを別々に2パスでレンダリングするとよいでしょう。

于 2012-11-24T14:37:36.800 に答える
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これは、優れた柔軟なシングルパスブラーシェーダーです:https ://www.shadertoy.com/view/XdfGDH

于 2015-10-27T16:22:45.897 に答える