私はHangGameプログラムを持っていますが、(A、B、.....)のような後のボタンを押すと、このコードを記述しません。後者を押すと、単語のラベル部分の正しい場所に表示されます。たとえば、テキストファイルで単語を読みます(ステーク)のようにテキストファイルで単語を読みます。画面に5つのラベル(_ _ _ _ _)が表示されます。Sボタンを押したままにすると、最初のラベル部分に文字Sが表示されます( S _ _ _ _)など...。Button内のActionリスナーのコードをどのように書くのかわかりません。最後に問題なくラベルを追加しましたが、適切な文字を適切な場所に配置する方法がわかりません。私の問題をご理解いただければ幸いです。
public void ButtonComponent () {
for (int i = 65; i < 78; i++) {
JButton temp = new JButton("" + (char) i);
temp.addActionListener(new BtnListener());
temp.setBounds((i - 64) * 55, 110, 50, 30);
add(temp);
}
for (int i = 78; i < 91; i++) {
JButton temp = new JButton("" + (char) i);
temp.addActionListener(new BtnListener());
temp.setBounds((i - 77) * 55, 150, 50, 30);
add(temp);
}
}
class BtnListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int s=0;s<splitword.length;s++) {
String btnText = ((JButton)e.getSource()).getText().toLowerCase();
if (splitword[s].contains(btnText)) {
System.out.println("This letter is contained in the word:" + btnText);
}