簡単な質問があります。マルチプレイヤー Android アプリケーションを作成します。ネットワーク方式はクライアント サーバーです。1 人のユーザーがサーバーになり、他の 3 人がそれに接続できます。ホストは使用します。 Wi-Fi ホットスポットに接続し、他の 3 つは Wi-Fi を使用してそのホットスポットに接続します。
現在、ネットワーキングに関する私の知識はかなり低く、100% 慣れているわけではありませんが、今後の参考のために学びたいと思っていますが、私の質問はこれです。
どうすればこれを行うことができますか?これに関する良いチュートリアルを知っている人はいますか? 私はCSスタイルをやっているので、WiFiにはどのプロトコルが最適ですか? UDP? TCP? いろいろ調べてみたのですが、どれがいいと思いますか? また、アプリケーションは実際には int のみを送信する必要があり、大規模なものはまったく必要ありません。
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