アイテム(ObservableCollection)を含むMainPageViewModelがあります。このページには、アイテムに新しいアイテムを追加するボタンもあります。
public class MainPageViewModel : Screen {
private DateTime StartActivity = DateTime.MinValue;
public ObservableCollection<ActivityViewModel> Items { get; set; }
public MainPageViewModel(INavigationService navigationService) {
this.Items = new ObservableCollection<ActivityViewModel>();
}
public void AddActivity(string activityName) {
if (this.Items.Count == 0) {
this.Items.Add(new ActivityViewModel() {
Activity = activityName,
Duration = 0
});
StartActivity = DateTime.Now;
}
else {
this.Items[this.Items.Count - 1].Duration = 10;
this.Items.Add(new ActivityViewModel() {
Activity = activityName,
Duration = 0
});
StartActivity = DateTime.Now;
}
}
}
新しいアイテムの追加は完璧に機能します。
ただし、トゥームストーン後にアプリを起動すると、アイテムのデータは復元されません。ViewModel の StorageHandler を作成してみてください。役に立ちません。私が間違っていることは何ですか?
public class MainPageViewModelStorage : StorageHandler<MainPageViewModel> {
public override void Configure() {
Property(x => x.Items)
.InAppSettings()
.RestoreAfterActivation();
}
}
また、クラスとプロパティに [SurviveTombstone] を追加しようとしましたが、Visual Studio はその属性を認識していません。
public class ActivityViewModel : PropertyChangedBase {
private string _activity;
public string Activity {
get {
return _activity;
}
set {
if (value != _activity) {
_activity = value;
NotifyOfPropertyChange(() => Activity);
}
}
}
private double _duration;
public double Duration {
get {
return _duration;
}
set {
if (value != _duration) {
_duration = value;
NotifyOfPropertyChange(() => Duration);
}
}
}
}