TwitterAPIを使用してユーザーのハイスコアをツイートするプロジェクトがあります。そのプロジェクトはCocos2dv1.1を使用して作成されており、すべてが正常に機能しています。最近、Cocos2d v2.0を使用して新しいプロジェクトを開始し、他のプロジェクトの同じコードを使用して同じTwitter機能を組み込むことを試みましたが、ツイートボタンを押してもビューコントローラーが表示されません。以下は私が使用しているコードです...
if ([TWTweetComposeViewController canSendTweet]) // Check if twitter is setup and reachable
{
CCLOG(@"Can Tweet");
TWTweetComposeViewController *tweetViewController = [[TWTweetComposeViewController alloc] init];
// set initial text
NSString *theTweet = @"The message..."];
[tweetViewController setInitialText:theTweet];
// setup completion handler
tweetViewController.completionHandler = ^(TWTweetComposeViewControllerResult result) {
if(result == TWTweetComposeViewControllerResultDone) {
// the user finished composing a tweet
} else if(result == TWTweetComposeViewControllerResultCancelled) {
// the user cancelled composing a tweet
}
[viewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};
// present view controller
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:viewController.view];
[viewController presentViewController:tweetViewController animated:YES completion:nil];
}
else
{
// Twitter account not configured, inform the user
NSLog(@"You can't send a tweet right now, make sure your device has an internet connection and you have at least one Twitter account setup");
}
「openGLView」が減価償却されていることを発見し、「view」に置き換えました。これはまだ機能しません。しかし、メソッドは発火しています。「CanTweet」という文字列を返し、出力ウィンドウに表示されるCCLOGを含めました。これを機能させる方法について誰かが何か提案がありますか?さらに情報を提供する必要がある場合はお知らせください。
ありがとう