JPEG/PNGストリームまたはバイト配列に保存したいHBITMAPがあります。問題は、コンパイラとしてmingwを使用しているため、CImageを使用できないことです。これにより、作業が楽になります。
ビットマップから問題なくピクセルを取得できますが、JPEG/PNG形式でピクセルにアクセスする方法がわかりません。
どこから始めればいいですか?
DirectX ライブラリにアクセスできる場合は、IStream を使用して画像を JPEG http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa380034(v=vs.85).aspxに変換できます。
または、GDI + を使用している場合、このようなものが機能する可能性があります
Gdiplus::Bitmap bmp(hbmpImage,(HPALETTE)0);
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
bmp.Save(L"D:\image.png",&pngClsid,NULL);
GetEncoderLCLsid は次のようになります。
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if(size == 0)
return -1; // Failure
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if(pImageCodecInfo == NULL)
return -1; // Failure
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for(UINT j = 0; j < num; ++j)
{
if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
{
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j; // Success
}
}
free(pImageCodecInfo);
return -1; // Failure
}
GDI+ の初期化を忘れないでください
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
どちらにもアクセスできない場合は、libjpeg を使用できますが、GnuWin32 サイトからすべての依存パッケージを配置する必要があります。このページのコードははるかに高速に動作するはずですが、ブーストについては忘れてください
もう 1 つのオプションは、イメージ エンコーダーとデコーダーに直接アクセスできるWIC API (Windows Imaging Component) を使用することです。GDI+ はこれを裏で使用する可能性があると思います。