だから、私はAndroidアプリ用のAIRで簡単なトゥイーンをしようとしています、
私はAndroid用のAir3.2をターゲットにしていますが、オブジェクトをTweenしようとするまで、すべて正常に機能します。
インポートしようとするとflash.event.TweenEvent
、失敗した場合。
AIR for Androidをターゲットにするときにトゥイーンを実行できますか?
編集
これが私のクラスファイルです
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class AppName extends MovieClip {
var a:MovieClip = new MovieClip();
public function AppName() {
addEventListener(Event.ADDED, added);
}
public function added(e:Event):void {
removeEventListener(Event.ADDED, added);
with(a.graphics){
beginFill(0xff9900,1);
drawRect(0,0,100,100);
endFill();
}
addChild(a);
var b:Tween = new Tween(a,"x",null,a.x,200,1,true);
b.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISHED, process);
}
public function process(e:TweenEvent):void {
var c:MovieClip = new MovieClip();
with(c.graphics){
beginFill(0xff9900,1);
drawRect(0,0,100,100);
endFill();
}
addChild(c);
}
}
}
フラッシュがダミーを吐き出すのは、イベントリスナーとイベントを処理する関数を追加したときだけです。「publicfunctionprocess(e:TweenEvent):void{」を含む行内にエラーがあることを示しています