わかりました、それは、尋ねている人が完全に迷っている質問の1つです...
iOS 向けに開発したいのですが、Objective-C のコードは私には異質に見えます。私は手続き型のスタイルで PHP を使用することに慣れています。
変数を設定して、その変数を iOS シミュレーターでエコーアウトできるようにしたい (ボタンを押す必要はなく、エコーする変数だけ)。
どうすればいいですか?
ありがとう。
わかりました、それは、尋ねている人が完全に迷っている質問の1つです...
iOS 向けに開発したいのですが、Objective-C のコードは私には異質に見えます。私は手続き型のスタイルで PHP を使用することに慣れています。
変数を設定して、その変数を iOS シミュレーターでエコーアウトできるようにしたい (ボタンを押す必要はなく、エコーする変数だけ)。
どうすればいいですか?
ありがとう。
http://www.techotopia.com/index.php/Main_Page をご確認ください。すべての初心者に適しており、iOS 5、iOS 6、および簡単な例を使用した客観的な選択肢として見つけることができます。
ラベルを追加して画面に印刷するには、こちらの回答を参照してください。アプリ デリゲートからアプリケーション ウィンドウにラベルを追加する
コンソールでエコーするには: application:didFinishLaunchingWithOptions: メソッドの AppDelegate.m
NSString *string = @"Hello World";
NSLog(@"%@", string);
新しいラベルを作成するには: viewDidLoad メソッドの ViewController.m
NSString *string = @"Hello World";
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 25)];
label.text = string;
[self.view addSubview:label];
.m ファイルの実装タグにグローバル変数を作成します。同様に、NSString *str=@"Hello"; .xib ファイルで UILabel をドラッグし、.h ファイルでそのプロパティを作成します。
@property(nonatomic,retain)IBOutlet UILabel *label;
UILabel をプロパティにアタッチします。次に、.m ファイルの ViewdidLoad メソッドで、変数をプロパティに割り当てます。
label.text=str;
それで全部です