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xna でビデオを再生するのに問題があります。xna でビデオを再生できません。それは例外をスローします。例外は次のとおりです: System.InvalidOperationException "予期しないエラーが発生しました"。

ここに私のコードがあります:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace VideoGameTest1
{

    public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
    {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;

        Texture2D videotexture;
        Video video;
        VideoPlayer videoplayer;

        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";
        }


        protected override void Initialize()
        {
            // TODO: Add your initialization logic here

           // IsMouseVisible = true;
            base.Initialize();
        }

        /// <summary>
        /// LoadContent will be called once per game and is the place to load
        /// all of your content.
        /// </summary>
        protected override void LoadContent()
        {
            // Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

            video = Content.Load<Video>("Wildlife");
            videoplayer = new VideoPlayer();

            // TODO: use this.Content to load your game content here
        }

        /// <summary>
        /// UnloadContent will be called once per game and is the place to unload
        /// all content.
        /// </summary>
        protected override void UnloadContent()
        {
            // TODO: Unload any non ContentManager content here
        }


        protected override void Update(GameTime gameTime)
        {
            // Allows the game to exit
            if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)  
                this.Exit();

            if (videoplayer.State == MediaState.Stopped) 
            {
                videoplayer.IsLooped = true;
                videoplayer.Play(video);
            }
            // TODO: Add your update logic here

            base.Update(gameTime);
        }


        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);

            if (videoplayer.State != MediaState.Stopped) 
            {
                videotexture = videoplayer.GetTexture();
            }

            Rectangle screen = new Rectangle(GraphicsDevice.Viewport.X, GraphicsDevice.Viewport.Y, GraphicsDevice.Viewport.Width, GraphicsDevice.Viewport.Height);

            spriteBatch.Begin();
            if (videotexture != null) 
            {
                spriteBatch.Draw(videotexture,screen, Color.White);
            }
            spriteBatch.End();

            base.Draw(gameTime);
        }
    }
}

ここで例外がスローされました: videoplayer.Play(video);

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3 に答える 3

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皆さん、ありがとうございました!

新しいコーデック「K-liteコーデック」をインストールして修正しました

そして今それは実行されます。

于 2012-11-29T08:14:52.717 に答える
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問題は、更新ループでビデオを再生しようとしていて、毎回 (1 秒間に 30 回) 更新にアクセスしようとして、最初からビデオを再生しようとしているということです。ビデオ再生コードを初期化セクションに配置してみてください。正常に動作する場合は、コメントで返信してください。そうでない場合は、ここにコメントを投稿してください。さらに調査します。

于 2012-11-27T16:37:17.927 に答える
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コーデックのサポートが不足している可能性があります。このサイトには、サポートされているコーデックと、XNA フレームワークに適用されるコーデックのリストがあります。たとえば、ビデオが現在 DIVX でエンコードされている場合、PC はそれを再生しますが、WP7 はそれをサポートしていません。それが役立つことを願っています。

于 2012-11-26T09:32:16.803 に答える