Graphics
C#でオブジェクトをスムーズにするにはどうすればよいですか?より正確に言うと、Graphics
オブジェクト生成の非常に正確な瞬間に、オブジェクト全体に対してスムージングを実行する必要があります。画像は着色されています。
入力クラス(など)に関しては柔軟Graphics
です。私Graphics
はそれがC#での画像操作の中心的なクラスであることを提案しました。
Graphics.SmoothingMode
は私がしなければならないことの文脈から外れており、WUのアルゴリズムはグレースケールで線を描くことにのみ適用されると思います。