過去 3 か月間、当社の製品をテストした結果、MULTY GPU デバイスの iOS に何らかの動作の変更があると結論付けることができます。- (void)layoutSubviews { } は、ビューがオフスクリーンで事前構築されると、約 5 ~ 15 秒後に呼び出されます。UIImageView.image を変更すると、同じ遅延が発生します。
誰かがこの問題をまだ処理していますか? 確かにGPU関連ですか?
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