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私のアプリでは、同時に複数のサウンドを再生する必要があります。現在、これを行うためにメディアプレーヤーを使用していますが、Android 2.1では、7つを超えるメディアプレーヤーインスタンスを作成できないという問題があります。ただし、より高いバージョン(> 3.0)ではサウンドプールを使用せずにこの問題を解決する方法を誰かに教えてもらえますか?

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アプリケーションでmp3ファイルを使用する代わりにoggファイルを使用してそれを行いました.oggファイルはメモリの消費量が少なくなります.

于 2012-11-27T09:34:21.487 に答える