CoreAudioのパケット損失を隠す基本的なアルゴリズムを作成しようとしています。欠落しているデータを無音に置き換えたいだけです。コアオーディオを学習する本では、著者は、ロスレスPCMでは、ゼロは無音を意味すると述べています。VBR(つまり圧縮データ)を再生しているのかどうか疑問に思っていましたが、沈黙にはゼロを入れるだけで十分でしょうか?
私の既存のコードでは、オーディオキューにゼロを接続すると、突然ジャムが発生し(つまり、オーディオキューのコールバックで消費されたデータが解放されなくなります)、なぜだろうと思います。