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Flurry には、iOSの基本的な手順に次のものが含まれています。

1. Download the Flurry iOS SDK
2. Add the Flurry lib to your project
3. Incorporate the following two lines of Flurry code:

#import "Flurry.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application 
{
     [Flurry startSession:@"YOUR_API_KEY"];
     //your code
}

アプリでこの手順を完了し、シミュレーターでアプリを実行しました。しかし、更新がダッシュボードに表示されるまでに時間がかかるため、ユーザーがアプリケーションを起動してから閉じるという最も単純なケースを追跡するのに、この手順で十分かどうかはわかりません。この基本的な手順は、アプリケーションの開始と終了を監視するのに十分ですか? ありがとう。

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はい、これで十分です。

ただし、Flurry はイベントのバッチを送信しようとすることに注意してください。アプリを起動しても、Flurry はすぐに統計を送信しません。これにより、開発中にアプリを常に Xcode から再起動すると、予期しない動作が発生する可能性があります。この方法では、実際にレポートを送信するところまで到達しない可能性があります。Flurryはドキュメントに次のように書いています

シミュレーターでテストする場合は、必ずホーム ボタンを使用してアプリをバックグラウンドに送信してください。Flurry が完全なレポートを作成するには、iOS ライフサイクルが完全である必要があります。

于 2012-11-26T17:58:13.817 に答える