iOSゲームのCPUアクティビティをプロファイリングするために機器を使用しています。
私が抱えている問題は、私が見ているデータが何を表しているのか完全にはわからないということです。
これが、ゲームを数分間実行した後に表示される画面です。
呼び出しツリーを展開して、CPU時間を最も多く使用しているメソッドを正確に確認できます。このデータがプロファイラーが実行されていた期間全体のCPU使用率を表しているのか、それともその時点でのCPU使用率を表しているのかわかりません。
タイムラインに沿ってスライダーを実行して、数値にどのような影響があるかを確認しましたが、何の影響もないようです。そのため、データはゲームの実行中のCPU使用率を表していると私は信じています。
この場合、特定の時点でのCPU使用率にアクセスすることは可能です。タイムラインに沿っていくつかのスパイクがあります。その時点で何が起こっていたかを正確に確認して、改善できる点があるかどうかを確認したいと思います。
ご回答ありがとうございます。