これは特定のコーディングの問題ではなく、研究プロジェクトです。
ストリーミングサービスにとても興味があります。具体的には、サーバーからデバイスへのオーディオのストリーミングに興味があります。その背後にある基本的なロジックは理解していますが、これらのことについてより良い知識を得たいと思っています。
ストリーミング サーバーとストリーミング クライアント (Mac ではサーバー、iOS ではクライアント) を実装してみたいと思いますが、その方法に関する「チュートリアル」を提供するページを見つけるのに苦労しています。私はどうにかしてクライアント側を取得することができました。その例では、からストリームを再生していますshoutmedia
。サーバー側を実装するにはどうすればよいですか? 私はC ++でそれを好むでしょう(たとえば、Qtのサーバーはブルズアイになります)が、リンクは大歓迎です。
ストリーミングは非常に興味深いトピックだと思います。リンクを歓迎します。
ありがとう!