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これがここに当てはまるのか、科学的なコンピューターサイエンスや数学のフォーラムに当てはまるのかはよくわかりませんが、具体的なアルゴリズムを探しているので...

メッシュまたは代数多様体として何らかの形で定義された 3D モデルがあり、固定された選択されたタイプの合同タイル (底辺の長さに対する辺の長さの特定の比率を持つ二等辺三角形など) を使用して、このことを再メッシュ化/近似したい. そのためのアルゴリズムはありますか、それとも問題の正しい名前を知っている人はいますか? 必要なものに近いアルゴリズムをいくつか見つけましたが、それらはすべて、タイルの長さとさまざまなサイズの許容範囲を介して噛み合っています。

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自由形状では、タイリングは非常に複雑なアルゴリズムを介して実現されます。実際のアーキテクチャでは、できるだけ多くの同一のタイルを使用してタイリングするこの方法がありますが、それでも形状を取得できますが、角度の許容範囲と、操作できるあらゆる種類の許容範囲があります。自由形状のパネリングを確認してください。

于 2012-11-30T14:28:41.737 に答える