kinetic.js レイヤーを作成し、その上にいくつかの画像を追加しました。ここで、すべての画像を削除し、いくつかの新しい画像 (ゲームの第 2 レベルの画像など) を追加してレイヤーを再描画したいと考えています。layer.remove(image) 関数を使用してみました。
ただし、再描画後、古い画像は引き続き表示されますが、新しい画像は追加されません。
誰かがこの問題を解決するのを手伝ってくれませんか..?
kinetic.js レイヤーを作成し、その上にいくつかの画像を追加しました。ここで、すべての画像を削除し、いくつかの新しい画像 (ゲームの第 2 レベルの画像など) を追加してレイヤーを再描画したいと考えています。layer.remove(image) 関数を使用してみました。
ただし、再描画後、古い画像は引き続き表示されますが、新しい画像は追加されません。
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