ブースト ライブラリ (asio) を使用して、UDP ソケットからデータを受信するためだけに専用の自律スレッドを作成したいと考えています。このスレッドは、UDP ソケットから受信したデータによってトリガーされる無限ループである必要があります。私のアプリケーションでは、非同期受信操作を使用する必要があります。
同期関数 receive_from を使用すると、すべてが期待どおりに機能します。
ただし、async_receive_from を使用すると、ハンドラーは呼び出されません。一部のデータが受信されたことを検出するためにセマフォを使用するため、プログラムがロックされ、ループがトリガーされることはありません。
送信側デバイスが UDP ソケットでデータを適切に送信することを (ネットワーク アナライザーで) 確認しました。
次のコードで問題を特定しました。
#include <boost\array.hpp>
#include <boost\asio.hpp>
#include <boost\thread.hpp>
#include <boost\interprocess\sync\interprocess_semaphore.hpp>
#include <iostream>
typedef boost::interprocess::interprocess_semaphore Semaphore;
using namespace boost::asio::ip;
class ReceiveUDP
{
public:
boost::thread* m_pThread;
boost::asio::io_service m_io_service;
udp::endpoint m_local_endpoint;
udp::endpoint m_sender_endpoint;
udp::socket m_socket;
size_t m_read_bytes;
Semaphore m_receive_semaphore;
ReceiveUDP() :
m_socket(m_io_service),
m_local_endpoint(boost::asio::ip::address::from_string("192.168.0.254"), 11),
m_sender_endpoint(boost::asio::ip::address::from_string("192.168.0.11"), 5550),
m_receive_semaphore(0)
{
Start();
}
void Start()
{
m_pThread = new boost::thread(&ReceiveUDP::_ThreadFunction, this);
}
void _HandleReceiveFrom(
const boost::system::error_code& error,
size_t received_bytes)
{
m_receive_semaphore.post();
m_read_bytes = received_bytes;
}
void _ThreadFunction()
{
try
{
boost::array<char, 100> recv_buf;
m_socket.open(udp::v4());
m_socket.bind(m_local_endpoint);
m_io_service.run();
while (1)
{
#if 1 // THIS WORKS
m_read_bytes = m_socket.receive_from(
boost::asio::buffer(recv_buf), m_sender_endpoint);
#else // THIS DOESN'T WORK
m_socket.async_receive_from(
boost::asio::buffer(recv_buf),
m_sender_endpoint,
boost::bind(&ReceiveUDP::_HandleReceiveFrom, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
/* The program locks on this wait since _HandleReceiveFrom
is never called. */
m_receive_semaphore.wait();
#endif
std::cout.write(recv_buf.data(), m_read_bytes);
}
m_socket.close();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
}
};
void main()
{
ReceiveUDP receive_thread;
receive_thread.m_pThread->join();
}
セマフォで timed_wait を使用することをお勧めしますが、デバッグの目的で、上記のコードのようにブロッキング待機を使用しました。
私は何か見落としてますか?私の間違いはどこですか?