4

次のような単純な動きを実行できるキャラクターになるアプリ(アニメーション付きの本のようなもの)を作成したい:

  1. 前後(左右)に歩きます。
  2. 疑似 3D - キャラクターが画面に近づき、画面から離れることができます。
  3. キャラクターは、ある種のオブジェクトを処理し、それに対して任意のアクションを実行できます。
  4. キャラクターは自分で向きを変えることができます。
  5. とても見栄えがするはずです。

すべての動きは事前にわかっており、ゲームではありません。ネイティブ SDK (Android と iOS) で作成したいアプリケーションの残りの部分。問題は、目標を達成するために何を使用するかです。私にとって最善の方法は (おそらく、あなたは違うと思います)、クロスプラットフォームのゲーム エンジンを使用することですが、この目的に適したエンジンがわかりません。Unity 3d はこれには複雑すぎるように見えます。マーマレード - 私が知っているように - ネイティブ SDK で使用する方法はありません。この目的で cocos2d-x を使用できますか?

私はゲーム開発の初心者であり、役に立たないものを研究するために多くの時間を費やしたくありません。

4

2 に答える 2

0
  1. Cocos2D-x
  2. SIO2 それもかなりいいhttp://sio2interactive.com/
  3. Unity3D (30 日間評価版)
  4. シヴァ3D

このリンクをチェックしてください。詳細な比較を提供します。

于 2012-11-29T11:38:24.373 に答える
0

クロスプラットフォームの方法は、プレーンな opengl または 3d エンジンです。

  • 大人気のcocos2d。
  • IMOも素晴らしいunity3D

プレーンな opengl は扱いにくく、多くの場合生産的ではないため、エンジンを使用します。

于 2012-11-29T10:52:49.727 に答える