独自のシェイプを作成してビューポートに追加したいと考えています。これらの形状を独自のクラスで構築し、クリック可能にしたいと考えています。継承可能であるため、modeluielement3Dから継承できません。誰もこれを解決する方法を知っていますか
public class myclass
inherist ...
public geometry
public handlers
and so on
viewport.childeren.add(myclass)
私はwpfと3Dにかなり慣れていないので、明確な説明をいただければ幸いです。
ありがとう