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簡単な質問があります。

静的な ObservableCollection を設定し、設計時にそれを FallbackValue として使用して、結果がどのようになるかを確認することは可能ですか?

問題は、プロジェクトをコンパイルしてビューに移動するのに時間がかかるため、設計時にできる限り多くのことを行いたいということです。"FallbackValue" トリックは、TextBox などの一般的なコントロールで機能します。もちろん、これは FallbackValue をいくらか悪用しています。その目的は、バインディングが失敗したときに他のプレースホールディング データを提供することです。

何かご意見は?

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あなたが求めているものは、設計時データと呼ばれます。それを実装する方法については、この質問を参照してください。そこには多くの記事があります。

于 2012-11-27T09:22:41.380 に答える