HTML5 でのドラッグ アンド ドロップ キャンバスの質問への回答で提案されたチュートリアルに従ってみましたが、Firefox でページを読み込むと、Firebug コンソールに「キャンバスが null です」というエラーが表示されます。
それが不平を言っているファイルは、ユーザー操作用のコードを配置した JS ファイルです。
var canvas;
var ctx;
var x = 75;
var y = 50;
var WIDTH = 400;
var HEIGHT = 300;
var dragok = false;
function rect(x,y,w,h) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(x,y,w,h);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
function clear() {
ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
}
function init() {
canvas = document.getElementById("gameCanvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
return setInterval(draw, 10);
}
function draw() {
clear();
ctx.fillStyle = "#FAF7F8";
rect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
ctx.fillStyle = "#444444";
rect(x - 15, y - 15, 30, 30);
}
function myMove(e){
if (dragok){
x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
y = e.pageY - canvas.offsetTop;
}
}
function myDown(e){
if (e.pageX < x + 15 + canvas.offsetLeft && e.pageX > x - 15 +
canvas.offsetLeft && e.pageY < y + 15 + canvas.offsetTop &&
e.pageY > y -15 + canvas.offsetTop){
x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
y = e.pageY - canvas.offsetTop;
dragok = true;
canvas.onmousemove = myMove;
}
}
function myUp(){
dragok = false;
canvas.onmousemove = null;
}
init();
canvas.onmousedown = myDown;
canvas.onmouseup = myUp;
主なエラーは「canvas is null」です。それを展開すると、init()
22interaction.js()
行目、57 行目でエラーが発生します。22 行目は次の行です。
ctx = canvas.getContext("2d");
57行目は次の行です。
init();
誰かが私が間違っているところを指摘できますか?
乾杯。
私のキャンバスがあるHTMLはこれです:
<canvas id="gameCanvas" width="1000" height="500" style="border:1px solid">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>