iOS プロジェクトで Xcode 4.5 で BlocksKit 1.8.1 を使用すると、警告が表示されます。
警告は次のとおりです。
詳細は次のとおりです。
GenerateDSYMFile /Users/john/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AppName-epvlodroaifdsbacdbbxnlhuptrh/Build/Products/Debug-iphoneos/AppName.app.dSYM /Users/john/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AppName-epvlodroaifdsbacdbbxnlhuptrh/Build/ Products/Debug-iphoneos/AppName.app/AppName cd /Users/john/Documents/AppName_iphone setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode .app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/dsymutil / Users/john/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AppName-epvlodroaifdsbacdbbxnlhuptrh/Build/Products/Debug-iphoneos/AppName.app/AppName -o /Users/john/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AppName-epvlodroaifdsbacdbbxnlhuptrh/Build/Products/Debug-iphoneos/AppName.app.dSYM
デバイスターゲットでコンパイルする場合。
シミュレーターをターゲットとしてコンパイルする場合、警告は少し異なります。
Git ページの指示に従いました。
- BlocksKit のリリースをダウンロードします。
- libBlocksKit.a と Headers をプロジェクトのフォルダー (できれば "Vendor" などのサブフォルダー) に移動します。
- "Build Phases" で、libBlocksKit.a をターゲットの "Link Binary With Libraries" ビルド フェーズにドラッグします。
- ターゲットまたはプロジェクトのビルド設定で、「その他のリンカー フラグ」を -ObjC -all_load に変更します。アプリが CoreGraphics、Foundation、MessageUI、および UIKit にリンクされていることを確認してください。
- $(SRCROOT)/Vendor/Headers など、BlocksKit のヘッダーへの相対パスを「ヘッダー検索パス」に変更 (または追加) します。
- プロジェクトのプレフィックス ヘッダーに #import ` を挿入します。
何が間違っている可能性がありますか?