Linux BSD ソケットを使用している場合、アクティブな接続数がシステム制限を超えるとどうなりますか? コールリターンエラーを受け入れますか?
システムが無期限のソケット接続を受け入れることができたとしても、整数の最大値のサイズを超えることはできますか?
ソケット記述子は 4 バイトの整数値です。32 ビット システムで 1 つのプロセスで 4294967295 を超えるアクティブな TCP 接続を維持することは、理論的に不可能であると言えますか? (ハードウェアと OS がこれをサポートできると仮定します。サービスの品質は問題ではありません。アクティブな TCP 接続を維持したいだけです)
ばかげた質問かもしれませんが、興味があります。