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stage.stageHeight をトレースすると、960 ではなく 370 になります。

stageFullscreenHeight は 960 を返します

私のプロジェクトの1つにそのようなバグがありますが、コードの後半ではステージFIXES ITSELFのようです

これはフラッシュ ビルダー 4.7 ベータ 2 用です。

デバイス上 シミュレータ上 シミュレータ経由のデバッグ上 これにより、すべてのポジショニングが台無しになります

また、ステージアラインのようなものは奇妙な結果を生み出します。

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それを修正するには:クラス関数にenterframeイベントリスナーを追加します-1回実行した後、それを削除します(ステージ幅の前後にトレースを配置できます)-次に、すべてのポジショニングとVOILAを実行します-すべて960またはあなたが何にでも戻ります定義。

これが誰かに役立つことを願っています1

乾杯!

于 2012-11-27T14:54:03.977 に答える