Flash CS 6でiPhoneシミュレーターを使用できるようになったと聞いたので、iPhone5用に自分のアプリをテストしたいと思っていました。
しかし、正直言って、これがどのように機能するのか、私にはわかりません。だから私の質問は:FlashCS6でiPhoneシミュレータを使用する方法は?
私はたくさんググって、それが今可能であるというニュースだけを見つけました。しかし、チュートリアルなどはありません。
ご協力いただきありがとうございます。
Flash CS 6でiPhoneシミュレーターを使用できるようになったと聞いたので、iPhone5用に自分のアプリをテストしたいと思っていました。
しかし、正直言って、これがどのように機能するのか、私にはわかりません。だから私の質問は:FlashCS6でiPhoneシミュレータを使用する方法は?
私はたくさんググって、それが今可能であるというニュースだけを見つけました。しかし、チュートリアルなどはありません。
ご協力いただきありがとうございます。
Flash Professional CS6 をバージョン 12.0.2 に更新する必要があります。
更新後、ターゲット設定に移動します。iOS Simulator SDK を構成できることがわかります。
IOS用のAIRプロジェクトを作成してみましたか?AIR for IOSを作成すると、ムービーをデバッグするときにシミュレータが自動的に起動します。お役に立てば幸いです。:)
XCode がインストールされており、AIR SDK の最新バージョンがインストールされていることを確認してください
iPhone シミュレーターの SDK の場所を設定する必要があります: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.0.sdk
これは、AIR for iOS 設定の [全般] タブで行います。
iPhone シミュレーターをターゲットにするには、次のように設定する必要があります: コントロール > テスト ムービー > iOS シミュレーター
次に、「CMD + Return」を実行できるようになり、シミュレーターに公開されます。アプリは、デバイスと同じように 2 番目の画面に表示されます。