マルチスレッドの組み込みアプリケーションがあります。ハードウェアの制約により、ここで説明するには平凡すぎるため、ファイルに出力するたびにファイルシステムを RW に再マウントする必要があります。
system()現在、呼び出しを介してこれを行っており、mountコマンドを実行しています。ただし、この呼び出しがブロックされ、アプリケーションがデッドロック状態になることがあります。
デバッグ中にsystem(NULL)、元のsystem()呼び出しの前に配置しましたが、これもブロックされることがあります。
一般的に言えば、どのような状況でsystem()永遠にブロックされる可能性がありますか?