libavcodec を使用して HBitmap をビデオ ストリームに変換したいと考えています。以下を使用して HBitmap を取得します。
HBITMAP hCaptureBitmap =CreateCompatibleBitmap(hDesktopDC, nScreenWidth, nScreenHeight);
SelectObject(hCaptureDC,hCaptureBitmap);
BitBlt(hCaptureDC,0,0,nScreenWidth,nScreenHeight,hDesktopDC,0,0,SRCCOPY);
そして、それをYUVに変換したいと思います(これは、使用しているコーデックで必要です)。そのために私は使用します:
SwsContext *fooContext = sws_getContext(c->width,c->height,PIX_FMT_BGR32, c->width,c->height,PIX_FMT_YUV420P,SWS_FAST_BILINEAR,NULL,NULL,NULL);
uint8_t *movie_dib_bits = reinterpret_cast<uint8_t *>(bm.bmBits) + bm.bmWidthBytes * (bm.bmHeight - 1);
int dibrowbytes = -bm.bmWidthBytes;
uint8_t* data_out[1];
int stride_out[1];
data_out[0] = movie_dib_bits;
stride_out[0] = dibrowbytes;
sws_scale(fooContext,data_out,stride_out,0,c->height,picture->data,picture->linesize);
しかし、これはまったく機能していません...理由は何ですか? または、どうすれば別の方法で行うことができますか?
ありがとうございました !