解決方法がわからないという問題があります。
cocos2d 2.0 では、左下の 2 番目の数値が 0.002 のような低い数値になり、ゲームでラグが発生します!!
2 番目の数値は、「フレーム/秒のミリ秒」、つまり次のフレームに移動するのにかかる時間です。この情報は、私のものと同様の質問から得ました。その質問へのリンクは次のとおりです: Cocos2d 2.0 - 左下の 3 つの数字
ゲームの FPS のミリ秒は通常約 0.016 または 0.021 で実行され、ラグはありません。
0.002 という低い数値でよりスムーズに動作するはずではありませんか?
このラグを止めるにはどうすればよいですか?
私を助けてくれるcocos2dについて十分に知っている人はいますか?