アニメーション化されていない単純な .OBJ を .MTL とともに Three.js にロードするための次のコードを取得しました。それは確かに非常に単純でうまく機能しますが、computeBoundingSphere() で行を追加すると、「TypeError: object.computeBoundingSphere is not a function」で失敗します:
var callbackIrali1 = function ( event ) {
var object = event.content;
object.computeBoundingSphere();
scene.add( object );
};
var loaderIrali1 = new THREE.OBJMTLLoader();
loaderIrali1.addEventListener( 'load', callbackIrali1);
loaderIrali1.load( 'models/obj/irali/irali.obj', 'models/obj/irali/irali.mtl' );
問題は、この event.content がコールバックによって返される可能性のあるオブジェクトのタイプが見つからないため、computeBoundingSphere() 関数を適用する方法が見つからないことです。