私のプログラムにはたくさんの小さな画像があります (画像コントロールは画像自体ではなく小さいものです)。たくさん言うと、500 以上を意味します。これらの画像は非同期的に生成され、Image
以前に初期化されたコントロールに割り当てられます。
基本的に私のコードは次のことを行います:
filename = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, string.Format("{0}.JPG", Guid.NewGuid().GetHashCode().ToString("x2")));
converter.ConvertPdfPageToImage(filename, i);
//Fire the ThumbnailCreated event
onThumbnailCreated(filename, (i - 1));
画像を作成するコードにメモリ リークはありません。次のコードがあります。
string[] files = Directory.GetFiles("C:\\Users\\Daniel\\Pictures", "*.jpg");
for(int i=0; i<files.Length; i++){
onThumbnailCreated(files[i], i);
}
それでも問題は解決しません。これは、イベント ハンドラー メソッドで発生します。
void Thumbnails_ThumbnailCreated(ThumbnailCreatedEventArgs e, object sender)
{
//Since we generate the images async, we need to use Invoke
this.parent.Dispatcher.Invoke(new SetImageDelegate(SetImage), e.Filename, e.PageNumber);
}
private void SetImage(string filename, int pageNumber)
{
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
//I am trying to make the Image control use as less memory as possible
//so I prevent caching
bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.None;
bitmap.UriSource = new Uri(filename);
bitmap.EndInit();
//We set the bitmap as the source for the Image control
//and show it to the user
this.images[pageNumber].Source = bitmap;
}
468 個のイメージを使用すると、プログラムは約 1Gb のメモリを使用し、それを使い果たしてしまいます。私の仕事は WPF を使用して達成することさえ可能ですか、それとも画像の数が多すぎますか? 多分私のコードに何か問題がありますか?
前もって感謝します