このコードを vs2011 でコンパイルしました。最初にコンストラクターを出力し、次にコンストラクターをコピーします。しかし、関数をapの代わりにaを返すように変更すると、オブジェクトが移動します。これはバグですか、それともなぜこのように動作するのですか? *ap は右辺値ではありませんか?
struct A
{
A() { cout << "constructor" << endl;}
A(const A&) { cout << "copy constructor " << endl;}
void operator=(const A&) { cout << "assignment operator" << endl; }
A( A&&) { cout << "move copy constructor" << endl;}
void operator=(A&&) { cout << "move assignment operator" << endl;}
};
A func() { A a; A *ap = &a; return *ap; }
int main()
{
A a = func();
return 0;
}