この質問は、CDMA電話で使用されているBREWフレームワークに関連しています。しかし、このトピックは、グラフィックスの一般的なメモリバッファにも関連していると思います。
現在のビットマップバッファでIDISPLAY_DrawTextを使用して文字列を書き込むにはどうすればよいですか?このビットマップバッファは、IDISPLAY_BitBltが画像全体を画面に描画するために使用します。私の問題は、IDISPLAY_DrawTextを使用すると、更新されたビットマップバッファを描画するためのIDISPLAY_Bitbltが常に存在するため、文字列が描画されないことです。
たくさんの人に感謝します。