まず第一に、アイデアは円を回転させることです
以下はチュートリアルからのもので、機能しますが、一連のエラーが発生します。現在の構文ではなく、ライトビーム関数内のコードを関数ループに入れるにはどうすればよいでしょうか。
//Sets variable angle and speed
/*var angle3:Number = 0;*/
var speed3:Number = 5;
var angle3:Number = 0;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, lightbeam);
//Function to let the glowing orb rotate in 3d 360 degrees.;
function lightbeam(e:Event)
{
angle3 < 360 ? angle3 += speed3: angle3 = 0;
glow_mc.rotationY = angle3;
}