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私はしばらくこのサイトを使用しており、(今学期以降) 貢献できることを楽しみにしています! ただし、最後にもう一度ご協力をお願いします。他の回答は役に立たないようです。

背景 : C++、ソケット、および最大 10 クライアントがサーバーと通信するクライアント/サーバー アーキテクチャを使用した基本的なチャット ルームの設計。1 つのクライアントが言うことはすべて、すべてのクライアントとサーバー (送信側クライアントを除く) の間でエコーされます。

問題 : エラーは、clientTalk 関数の while ループ条件としての recv 呼び出しで発生します。「Receive failed : Bad file descriptor」が表示されますが、受信が完全に爆撃されたにもかかわらず、サーバーもクライアントも完全に「クラッシュ」せず、動作に目立った変化はありません。

解決しようとする試み:

  • Google と SOf。2時間...

  • 変数の移動、ソケット設定のいじくり、開閉

-ヴァルグリンド:

==773== Warning: invalid file descriptor 96600128 in syscall read()

Recieve failed: Bad file descriptor
==773== Thread 2:
==773== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==773==    at 0x4015A0: ??? (in /nethome/users/ghm455/CS284/ChatServer/server)
==773==    by 0x4E39E99: start_thread (pthread_create.c:308)
==773==    by 0x5442CBC: clone (clone.S:112)
==773==
==773== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==773==    at 0x401614: ??? (in /nethome/users/ghm455/CS284/ChatServer/server)
==773==    by 0x4E39E99: start_thread (pthread_create.c:308)
==773==    by 0x5442CBC: clone (clone.S:112)
==773==
==773== Warning: invalid file descriptor 96600128 in syscall close()

最初の警告は、accept ステートメントで発生します。受信失敗は recv で発生し、最後の警告は試行されたクローズで発生します。これは、コード全体に散らばる cout ステートメントによって決定されました。

コード: 以下。エラーがそこにあると思われる場合は、クライアントを投稿しますが、すべてがサーバー側の問題であることを示しています.

`#define SERVER_PORT 9999        /* define a server port number */

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;

//Globals - descriptorArray holds client FDs.  arraySize is its size.
//soc holds the information on the server's socket.
//m is the global mutex shared among the server and all clients
const int MAX_CLIENT = 10;
int descriptorArray[MAX_CLIENT];
int arraySize = 0;
int soc;
pthread_mutex_t m;

struct thread_info
{
pthread_t threadID; //Stores the ID number returned by pthread_create
int threadNumber;   //We have to number incoming threads correctly
char *messageSent;  //Message taken in from command line
};

int main()
{
void exitHandler(int sig); // Function that handles the control-C
void* clientTalk(void *arg); // Reads and writes with clients
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
int option = 1;
unsigned int clientCount;
uint8_t *new_socket;

//Initialize the socket
soc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (soc < 0)
{
    cout << "ERROR : problem opening socket" <<endl;
    return 1;
}

//Create socket structure
bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

//Binding host address
if (bind(soc, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
{
    cout << "ERROR : problem occured while binding" <<endl;
    close(soc);
    exit(1);
}
if(setsockopt(soc, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*) &option, sizeof(option)) < 0)
{
    printf("setsockopt failed\n");
    close(soc);
    exit(1);
} 

signal(SIGINT, exitHandler);
listen(soc, MAX_CLIENT);

clientCount = sizeof(struct sockaddr_in);
int clientID;
//cout << "Z " <<endl;
while(clientID = accept(soc, (struct sockaddr *) &client_addr, (socklen_t*)&clientCount))
{
    //printf( "A");
    if (clientID < 0 )  
    {   
        perror("ERROR ON ACCEPT");
        exit(1);
    }
    else
    {
        pthread_t newClient;
        new_socket = (uint8_t*)malloc(1);
        *new_socket = clientID;
        pthread_mutex_lock(&m);
        if (arraySize < 10)
        {
            descriptorArray[arraySize++] = newClient;
        }
        else
        {
            cout << "There are already 10 clients connected!" << endl;
        }
        pthread_mutex_unlock(&m);
        if( pthread_create(&newClient, NULL, clientTalk, &new_socket) < 0)
        {
            perror("ERROR Creating thread");
            return 1;
        }
        cout << "Assigned!" <<endl;
        pthread_join(newClient, NULL);
    }
}
close(soc);
return 0;
}

void exitHandler(int sig)
{
sig = sig + 0; //Removing the warning. A clean compile looks a lot nicer.
for (int i = 0; i < arraySize; i++)
{
    write(descriptorArray[i], "WARNING: Server exiting in ten seconds. End your conversation!", 1000);
}
cout << "WARNING: Server exiting in ten seconds.  ";
cout << "End your conversation!" << endl;
sleep(10f); 
for (int i = 0; i < arraySize; i++)
{
    close(descriptorArray[i]);
}
close(soc);
exit(1);
}


void* clientTalk(void* arg)
{
int* myFD = (int*) arg;
char buffer[2000];
read(*myFD, buffer, 20);
char username[20];
//strcpy(username, buffer); // Takes in the username and stores it
char movableString[2000];
int amount_read;

// for (int i = 0; i < arraySize; i++)
// {
    //strcpy(movableString, username);
//  strcat(movableString, " has joined the room!");
    //if (descriptorArray[0] != *myFD)
    //{
    //  write(descriptorArray[0], movableString, 2000);
    //}
//}
cout << "x" << endl;
int arrayLocation;  
while ( (amount_read = recv(*myFD, buffer, 2000, MSG_WAITALL)) > 0)
{
    cout << " Um" << endl;
    pthread_mutex_lock(&m);
    for (int i = 0; i < arraySize; i++)
    {
        if (descriptorArray[i] == *myFD)
        {
            arrayLocation = i;
            break;
        }
    }
    strcpy(movableString, username);
    strcat(movableString, ": ");
    strcat(movableString, buffer);
    for (int i = 0; i < arraySize; i++)
    {
        //if (i != arrayLocation)
        //{
            write(*myFD, movableString, 2000); 
        //}
    }
    pthread_mutex_unlock(&m);
}
if (amount_read == 0)
{
    cout << username << "disconnected unexpectedly" <<endl;
    fflush(stdout);
}
if (amount_read == -1)
{
    perror("Recieve failed");
}


pthread_mutex_lock(&m);
for (int i = 0; i < arraySize; i++)
{
    if (descriptorArray[i] == *myFD)
    {
        arrayLocation = i;
        break;
    }
}

for (int i = arrayLocation; i < arraySize - 1; i++)
{
    descriptorArray[i] = descriptorArray[i + 1];
}
arraySize--;

pthread_mutex_unlock(&m);
close(*myFD);
pthread_exit(NULL);
free(arg);
}

`

私はこのサイトを監視して、あなたの質問に答えます。初歩的な質問ミスで申し訳ありません。

ご協力ありがとうございました!

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2 に答える 2

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エラーは、読み取り関数に渡されたファイル記述子が有効なファイル記述子ではないことを意味するため、デバッグ時に最初に行うことは、ClientTalk 関数のファイル記述子の値がメインと同じであることを確認することです。

@JN はコメント欄にあります。FD は int であり、最初のバイトのみを関数に渡す (そして int* ポインターに変換する) ため、それらは同じではありません。

このプログラムは C++ コードのようには見えないため、C で作成することをお勧めします。

  1. ClientID と new_socket を int / int* に変更します。一貫した型を使用し、関数定義で型を使用して int を返すので、すべてに int / int* を使用します。
  2. malloc を呼び出すときは、可能な限りバイト数ではなく sizeof を使用してください。

他の問題があるかもしれません。

于 2012-11-29T00:05:40.710 に答える
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ここには少なくとも 2 つの問題があります。まず、呼び出しを行わないpthread_mutex_initため、ミューテックスが正常な状態で作成されることはありません (ただし、グローバル スコープにある場合はゼロになります)。

次に、スレッドに&new_socketとして渡します。void*これはuint8_t**、関数内でclientTalkC スタイルのキャストint*を行うタイプです。これは、まったく異なるポインター型であり、確実に希望する結果を提供しません。

于 2012-11-29T00:24:33.113 に答える