だから私はJavaで一種の宇宙ゲームを作っています。現在、宇宙船は、ユーザーが何もしていない場合は所定の位置に留まり、ユーザーのキー入力に基づいてさまざまな方向に一定の速度で移動します。
宇宙船が動いているときに、ユーザーがキーを押し続けると、宇宙船の速度が速く加速するように変更したいと思います。
私の移動方法では、私は現在持っています
public void move() {
x += dx;
y += dy;
}
私はそのようなことをやってみました
public void move() {
x *= dx;
y *= dy;
}
しかし、値を絶えず増やすと、宇宙船の動きが速すぎます。
これを行うための別のアプローチはありますか?
前もって感謝します。