ライブラリにいくつかの MovieClip があり、それらをステージにロードする関数を作成したいと考えています。私の問題は、ムービークリップごとに個別の関数を作成する以外に、別の解決策が見つからないことです。私はそのようなものを探しています:
function addAnyClip(name){
//create new object 'name'
stage.addChild(chosenObject);
rest of code
}
それはより良いからです:
function addClip1(){
var mc1:Clip1 = new Clip1;
stage.addChild(mc1);
///rest of code
}
function addClip2(){
var mc1:Clip2 = new Clip2;
stage.addChild(mc2);
///rest of code
}
function addClip3(){
var mc1:Clip3 = new Clip3;
stage.addChild(mc3);
///rest of code
}
...